Học Không Giới Hạn 50K+ Khóa Học Với Gói Hội Viên Chỉ Từ 299K/Tháng Xem Ngay
KHÓA HỌC VỪA XEM
DANH MỤC KHÓA HỌC
Giới Thiệu Khóa Học

KHÔNG CHỈ LÀ HỌC CÔNG CỤ, MÀ CÒN LÀ
HỌC TƯ DUY HỆ THỐNG TRÊN NỀN TẢNG FIGMA

Bao gồm: Hệ thống hóa với Component, Variant; Autolayout; Quản lý colors và typography; Thực chiến và triển khai dự án

  • Hơn cả công cụ, còn là định hướng tư duy hệ thống
  • Hơn 1000 học viên đã tham gia khóa học và thay đổi đáng kinh ngạc
  • Thiết kế như một Ui/Ux Designer chứ không chỉ lạc lối vô định

 

Chi Tiết Khóa Học

Mua Full Combo 4 Khóa Học Telos [CLICK VÀO ĐÂY] 

Giá Ưu Đãi Giảm Lên Đến 89%

____________________________________________

NỘI DUNG KHOÁ HỌC

1 GIỚI THIỆU CHUNG

• Giới thiệu về figma và điểm khác biệt của một phần mềm thiết kế giao diện thì khác gì với phần mềm thiết kế khác.
• Chọn đề bài và phân phát đề bài.

2 HỆ THỐNG HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG COMPONENT

• Lý thuyết về component
• Cách dùng component
• Variant - Component's properties
• Quản lý hiệu quả hệ thống đối tượng.

3 AUTOLAYOUT

• Khái niệm về Auto Layout
• Thiết kế 1 layout được cập nhật tự động
• Ứng dụng hệ thống hóa giao diện.

4 HỆ THỐNG HÓA BẰNG STYLE

• Style, màu sắc, effect và style text
• Cách thức quản lý style
• Quy hoạch hệ thống nền tảng.

5 ỨNG DỤNG THỰC CHIẾN

• Lý thuyết về Web design/ App design
• Wireframe dựa trên yêu cầu sitemap
• Adapt giao diện vào wireframe.

6 THỰC HÀNH GIỮA KỲ

Xử lý công khai các vấn đề trong bài tập mà các học viên đang vướng phải.

7 PROTOTYPING

• Kiến thức về prototype
• Smart Animate
• Ứng dụng để làm animate.

8 THỰC HÀNH CUỐI KHÓA

• Xem xét, tham khảo bài thực hành của học viên
• Đưa ra feedback hoàn thiện.

9 KIẾN THỨC NÂNG CAO - VARIABLE

(*chỉ áp dụng hình thức học nâng cao)
• Học về variable
• Dùng variable trong quản lý hệ thống
• Chuẩn bị tư duy về variable

10 KIẾN THỨC NÂNG CAO - CONDITIONAL PROTOTYPE

(*chỉ áp dụng hình thức học nâng cao)
• Các kiểu hình prototype nâng cao
• Setup prototype có tính logic để minh họa trường hợp
• Prototype có điều kiện và tiếp cận lập trình